在制作UI时,在「主场景」或者「主城」可能会同时触发多条网络协议,或者通知协议,
如果她们的回包里又需要有弹出UI显示,那这些UI就会堆叠,错乱。
我这边有个取巧的解决方案,做一个抽象类,让所有的弹出界面继承这个类,有一个收集当前所有弹出界面的静态list,
在OnEnable() 和 OnDisable()函数里做处理,只让最后一个弹出框显示,把其界面的UIPanle的alpha置为零。(NGUI UIPanel的透明度
是零的话,也不会接受事件处理,这个蛮好)
使用这个方法的前提是所有的弹出界面的根节点上需要有UIPanel脚本(这个基本所有弹出界面都会挂),再有就是如果弹出界面也需要用到
OnEnable() 和 OnDisable(),override后,需要分别调用base.OnEnable()和base.OnDisable()
代码如下:
–EOF–