之前玩 Ken Wong
的新游戏 Florence
里面大量使用了 iOS 10
的触觉震动反馈,尤其在点击和滑动时,体验非常好。
特此封装了 OC
的接口,做了一个插件 HapticU3D
供 U3D
在 C#
里调用,代码在开源在 GitHub
戳此
–EOF–
之前玩 Ken Wong
的新游戏 Florence
里面大量使用了 iOS 10
的触觉震动反馈,尤其在点击和滑动时,体验非常好。
特此封装了 OC
的接口,做了一个插件 HapticU3D
供 U3D
在 C#
里调用,代码在开源在 GitHub
戳此
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