之前玩 Ken Wong 的新游戏 Florence 里面大量使用了 iOS 10 的触觉震动反馈,尤其在点击和滑动时,体验非常好。
特此封装了 OC 的接口,做了一个插件 HapticU3D 供 U3D 在 C# 里调用,代码在开源在 GitHub 戳此
–EOF–
之前玩 Ken Wong 的新游戏 Florence 里面大量使用了 iOS 10 的触觉震动反馈,尤其在点击和滑动时,体验非常好。
特此封装了 OC 的接口,做了一个插件 HapticU3D 供 U3D 在 C# 里调用,代码在开源在 GitHub 戳此
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